フィギュアヘッズ初心者に向けたWikiです。
最終更新: iuiu 2016年10月01日(土) 18:26:44履歴
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兵種編ヘヴィアサルト説明文、「補給を必要としない為」もしくは「補給の必要が無い為」に変えた方が良いと思います。
様々なご意見ありがとうございます。修正内容等含め、検討いたします。初心者Wikiの方針として、できるだけ簡潔に書くように心がけて、編集者の方でページを作成しております。理由として、攻略Wikiはしっかり書かれていて情報量が多すぎる為、簡単にまとめたWikiとして初心者Wikiを機能させたいからになります。編集作業が思うように進まず、ページがまだ不完全であったり、説明が不十分だったと至らぬ点が散見されるかもしれませんが、どうかご理解頂ければと思います。よろしくお願いいたします。
「試合の流れ」冒頭より・このゲームで平等なのは、「時間」と「頭数」の意識を持とう。 ┗意識とは具体的に何か。時間ならば何分から何なのか不明。・F5(よろしくお願いします)に始まり、F8(お疲れ様でした)に終わる。挨拶大事。 ┗挨拶は大事だが、別になくてもいい。交流等の項目を別で作るべき。・MAPはしっかり見よう。見なくていいタイミングは基本的に無い。 ┗しっかり見ようと言われるが、何処を見ればいいのかは記述されない。謎。・PINGも有効活用しよう。意味のない連打は迷惑なのでやめましょう。 ┗なぜ迷惑なのか、どの状況なら有効なのかを明記するべき。・お互いのゲージはしっかり確認しよう。 ┗初心者に必要なのはポストチャージ管理よりも施設制圧状況や動かし方である。ここは本当に初心者wikiなのか・・・?
おすすめアセンはコンセプトを兼ねたアセン名の記載がないので長い解説を読むまで概要がわかりにくいですし、アセンの解説のはずなのに武器の立ち回りの説明をはじめており、内容がぐちゃぐちゃです。(それはそれとして、あのアセンはヴァーセタル胴をつけてもグラソル腕に弾が吸われて意味がないと思います)その他、試合の流れでも基本的に”判断しろ”としか書かれておらず、内容に具体性がなさすぎて何の説明にもなっていないなど、不足が多すぎます 長時間プレイすることで意識することもなくなった重要な仕様やテクニックを紹介し、初心者に車輪の再発明をさせないことがwikiの存在理由なのではないでしょうか
また、フィギュアヘッズの最大の魅力は分隊指揮ですが、その解説もほとんどありません例えば、記載されている手本を真似すれば演習場で真似できる形で肉壁や挟み撃ちといった基本的な僚機戦術を学べるページがあれば実践的ですし、カバーを目的地に移動攻撃すると立ち止まらないといったゲーム内ではノーヒントの細かな仕様も紹介できれば有用だと思います
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はじめに
試合に行く前に
試合にいってみよう
初心者入門のススメ(仮)
クランのススメ
メンバーのみ編集できます
このページへのコメント
兵種編ヘヴィアサルト説明文、「補給を必要としない為」もしくは「補給の必要が無い為」に変えた方が良いと思います。
様々なご意見ありがとうございます。
修正内容等含め、検討いたします。
初心者Wikiの方針として、できるだけ簡潔に書くように心がけて、編集者の方でページを作成しております。
理由として、攻略Wikiはしっかり書かれていて情報量が多すぎる為、簡単にまとめたWikiとして初心者Wikiを機能させたいからになります。
編集作業が思うように進まず、ページがまだ不完全であったり、説明が不十分だったと至らぬ点が散見されるかもしれませんが、どうかご理解頂ければと思います。
よろしくお願いいたします。
「試合の流れ」冒頭より
・このゲームで平等なのは、「時間」と「頭数」の意識を持とう。
┗意識とは具体的に何か。時間ならば何分から何なのか不明。
・F5(よろしくお願いします)に始まり、F8(お疲れ様でした)に終わる。挨拶大事。
┗挨拶は大事だが、別になくてもいい。交流等の項目を別で作るべき。
・MAPはしっかり見よう。見なくていいタイミングは基本的に無い。
┗しっかり見ようと言われるが、何処を見ればいいのかは記述されない。謎。
・PINGも有効活用しよう。意味のない連打は迷惑なのでやめましょう。
┗なぜ迷惑なのか、どの状況なら有効なのかを明記するべき。
・お互いのゲージはしっかり確認しよう。
┗初心者に必要なのはポストチャージ管理よりも施設制圧状況や動かし方である。
ここは本当に初心者wikiなのか・・・?
おすすめアセンはコンセプトを兼ねたアセン名の記載がないので長い解説を読むまで概要がわかりにくいですし、アセンの解説のはずなのに武器の立ち回りの説明をはじめており、内容がぐちゃぐちゃです。
(それはそれとして、あのアセンはヴァーセタル胴をつけてもグラソル腕に弾が吸われて意味がないと思います)
その他、試合の流れでも基本的に”判断しろ”としか書かれておらず、
内容に具体性がなさすぎて何の説明にもなっていないなど、不足が多すぎます
長時間プレイすることで意識することもなくなった重要な仕様やテクニックを紹介し、
初心者に車輪の再発明をさせないことがwikiの存在理由なのではないでしょうか
また、フィギュアヘッズの最大の魅力は分隊指揮ですが、その解説もほとんどありません
例えば、記載されている手本を真似すれば演習場で真似できる形で肉壁や挟み撃ちといった
基本的な僚機戦術を学べるページがあれば実践的ですし、
カバーを目的地に移動攻撃すると立ち止まらないといった
ゲーム内ではノーヒントの細かな仕様も紹介できれば有用だと思います