フィギュアヘッズ初心者に向けたWikiです。

機体カスタマイズ画面の左側にある"FHインストール"から
ゲーム開始時に二人の中から一人選んだり、シングルモードの報酬として手に入ったフィギュアヘッズを機体にインストールできます。

ただし一度機体にインストールするとフィギュアヘッズはその機体の兵種に最適化され、習得できるスキルが固定されます。
フィギュアヘッズはゲーム内通貨で、一部が40000BIT、基本的には75000BITとなかなか高額です。
なので、始めたばかりで貰えるフィギュアヘッズをインストールする機体・兵種は慎重に選びましょう。

おすすめは自機で乗りたい兵種1機とサポート2機です。
サポートのスキルには修理・補給キットの性能を強化するものがあり、スキル有りとスキル無しではかなりの差があります。
修理キットを持たせる機体はギア・ガード(修理)、リペアマスター、エクスパンション(修理)を、
補給キットを持たせる機体はギア・ガード(補給)、オーバードース、ペイロードアップ(補給)、エクスパンション(補給)を優先して習得させると良いでしょう。

全兵科向け
アサルト向け
ヘビーアサルト向け
スナイパー向け
ストライカー向け
サポート向け
エンジニア向け

フィギュアヘッズの兵種との相性

全兵科

どれに乗せても腐らず、一定の効果を発揮し続けるので、とりあえず迷ったらこれなフィギュアヘッズ達

自機・僚機向け

ロドリック

・ユニークスキル「ダイハード」を使用することにより、近接攻撃以外でよろけなくなる。
 自機であれば、よろけてからの集中攻撃を防げ、
 僚機であればここぞのコア攻撃時に安定して突っ込ませることが出来る。

ロザリア

・ユニークスキル「ヴェローチェ」により、移動速度が上昇します。
 しかし、最大HPが減少するので生存率を上げるための方が良い場合もある。


 

自機向け

メーヴ

・ユニークスキル「インセプション」により、最大HPを上昇させることが出来る。
 リスポーン時に上昇量は減っていくものの、上昇分があるうちは他と比べて死ぬづらくなる。

アサルト

自機向け

ブリジット

・ユニークスキル「ガッツィ」により、弾薬補充中に攻撃を受けたとき、補充の中断がなくなります。
 乱戦中にも安定した弾薬補給が可能になり、戦いながらグレネードの補給も出来るのが強い。
 使用する場合はそれを活かした戦い方を目指そう。

ソフィ

・ユニークスキル「ウーラー!」により、弾薬の補給速度が早くなる。(サプライポイント・B10サプライキットは約3秒、その他補給キットで約4.5秒)
 補給が早ければそれだけ前線を維持したり、上げたりがやりやすくなるのでオススメ。

クレイオ

・ユニークスキル「パーセプション」により、修理中にダメージを受けた後、回復を再開するまでの時間が2秒になります。
 若干異なっているが、ブリジットのリペア版と言っていいユニークスキルであり、リペアキット範囲内で高い生存能力を誇る。

僚機向け


ヘビーアサルト

自機向け

エステラ

・ユニークスキル「スタンピード」により、敵を撃破する毎に最大10機撃破まで移動速度を上げることが出来る。
 元々移動速度が遅く、前線にいることが多いヘビーアサルトと相性が良い。
 死んでしまうと効果がリセットされてしまうので、移動速度を上げつつ死なないように立ち回ろう。
 
唱子

・ユニークスキル「ずらかれや!」により、WARNING表示が出ているときに限り、移動速度が上がる。
 敵ストライカーによる砲撃や、敵のグレネードが飛んできた時に移動速度が上がる為、いざという時に逃げやすくなる。
 特にヘビーアサルトはそういった攻撃に狙われやすい為。

僚機向け


スナイパー

自機向け

シンディ

・ユニークスキル「スマグラー」により、メイン・サブの最大携行弾数が2マガジン分増加する。
 継続戦闘能力が上がる為、弾切れしやすいスナイパーと相性が良い。
 2マガジン分上昇する関係で、1マガジンの弾が少ない武器だと十分な効果を感じづらいので注意。

パウラ

・ユニークスキル「ゴラッソ!」により、 コアブレイク成功ごとに一定回数までリロード速度が上がる。

僚機向け


ストライカー

自機向け

ケリー

・ユニークスキル「ガンホー!」により、耐久値回復のエフェクトが出ている間、リロード速度が上がります。
 基本的に隠れて攻撃をするストライカーにとって、耐久値回復を維持することは容易の為、
 同時に弾薬補給をすることで弾切れの心配を減らす事が出来る。

僚機向け


サポート

自機向け

テセウス

・ユニークスキル「ガンプション」により、リペアポイント・リペアキットの回復量が2倍になります。
 説明では回復速度とあるが、1度に回復する量が2倍になっている為、
 回復するために引くことが出来るのなら単純に死にづらく、前線に戻るのも早くなる。
 

僚機向け

クレイオ

・ユニークスキル「パーセプション」により、修理中にダメージを受けた後、回復を再開するまでの時間が2秒になります。
 僚機を回復の範囲に入れてカバーさせておくことで、凄く倒されづらくなり、継続戦闘能力が格段上がる。
 死にそうになったらキットまで引かせるのも効果的。

エンジニア

初心者Wikiでは、自機エンジニアをオススメしません。
理由として立ち回りが難しく、左も右も分からないような状態で使うのが危険だからです。(右と左が分かっても危険なのですが…)
しかし、それでも使いたい人にオススメするとしたら・・・の例を上げておきます。

自機向け

フリーダ

・ユニークスキル「マヌーバー」により、制圧または制圧アシスト成功するごとに一定回数まで移動速度が上がります。効果はリスポーンなどで消滅します。
 エンジニアの制圧能力を活かし、施設を制圧することでスピードを上げ、味方への援護をしやすくするのが目的。
 そもそも自機で施設を制圧しに行くのがリスクが高い行動のため、やる際は良く周りを見て慎重に行いましょう。

僚機向け


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